Jérémy DESMURS
Programmeur Gameplay
Développeur de jeux vidéos depuis 8 ans, j’ai travaillé à la fois sur des projets indépendants et au sein de studios, seul ou en équipe, sur les moteurs UNITY et UNREAL ENGINE 4/5.
Je suis capable de développer des jeux de tous types, aussi bien des casual game que des grands jeux multijoueurs, sur mobile, pc, consoles et VR.
J’ai une bonne capacité d’adaptation en fonction des besoins des différents projets.

À PROPOS
Actuellement en recherche d'un poste de développeur gameplay (Junior ou intermédiaire), sur Unity (C#) ou Unreal Engine (Blueprint) et C++.
Mes études et mes expériences m'ont amenés à travailler et à m'adapter à différentes technologies (logiciels et langage de programmation) telles que :
Unity (C#), Unreal Engine 4 & 5 (Blueprint) ou encore C++ !
Je possède une bonne maîtrise dans Unity (C#) ainsi que dans Unreal Engine 4/5 (Blueprint et C++).
Par ailleurs, j'ai de solides compétences en modélisation et en animation 3D avec Blender. Ces expériences ont été acquises en travaillant sur des projets, seul ou en équipe, où j'ai occupé le poste de développeur gameplay.
Mon autonomie, mon adaptabilité, mon esprit d'équipe et ma créativité se sont avérés être des atouts majeurs tout au long de mon parcours professionnel.
Je suis à l'écoute de toute offre en CDI à temps plein), et souhaite poursuivre ma carrière en France ou au Québec (Montréal) dans le but d'éventuellement m'y établir.
N'hésitez pas à me contacter via Linkedin ou mail ou le formulaire de contact, je serai ravi d’en discuter avec vous !
RÉSUMER EN QUELQUES CHIFFRES
QUALITÉS


FRANÇAIS
Langue maternelle

ANGLAIS
Intermédiaire
(Compétence professionnelle limitée)

ESPAGNOL
Notions scolaires
LANGUES
CENTRES D'INTÉRÊTS

Jeux vidéos
Passionné de jeux vidéos depuis l'enfance. Mes 1ères consoles étaient la PS1 et la Gameboy Advance SP

Manga & Bande Dessinée
Les aspects créatif, le style des oeuvres (tant sur le scénario que sur le style du dessin) me passionnent principalement sur les Manga

Dessin
J'ai toujours aimé dessinée depuis l'enfance.
Les aspects créatif et le fait de pouvoir dessiner ce que l'on veut dans le style souhaite.

Films
et séries
Séances sur les plateformes de Streaming et au cinéma.
Le fait de suivre les histoires, de ressentir les émotions ou encore de pouvoir s'identifier à des personnages est assez captivant

Roman
Lecture de romans sur les thèmes de la Science Fiction et du Fantastique.
Le fait de lire une histoire écrite a l'avantage de faire travailler son imagination pour imaginer les éléments du livre (l'environnement, les personnages, etc.)
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Création d'un manga
(projet personnel)
Conception d'une oeuvre manga (dessin, histoire, etc.) où le style de l'histoire est assez sombre ainsi que les personnages aux personnalités prononcées.
COMPÉTENCES

C

C#
UNITY
UNREAL ENGINE 4/5

C++

HTML
BLENDER

ZBRUSHCORE

CSS
BLUEPRINT
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PHOTOSHOP
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ILLUSTRATOR

CLIP STUDIO PAINT
MES EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES




CONTACT
N'HÉSITEZ PAS À ME CONTACTER POUR DES PROPOSITIONS DE FUTURS EMPLOIS, TRAVAUX ET PARTENARIATS.







