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Jérémy DESMURS

Programmeur Gameplay

Développeur de jeux vidéos depuis 8 ans, j’ai travaillé à la fois sur des projets indépendants et au sein de studios, seul ou en équipe, sur les moteurs UNITY et UNREAL ENGINE 4/5.

Je suis capable de développer des jeux de tous types, aussi bien des casual game que des grands jeux multijoueurs, sur mobile, pc, consoles et VR.

J’ai une bonne capacité d’adaptation en fonction des besoins des différents projets.

  • LinkedIn
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À PROPOS

Actuellement en recherche d'un poste de développeur gameplay (Junior ou intermédiaire), sur Unity (C#) ou Unreal Engine (Blueprint) et C++.

Mes études et mes expériences m'ont amenés à travailler et à m'adapter à différentes technologies (logiciels et langage de programmation) telles que :

Unity (C#), Unreal Engine 4 & 5 (Blueprint) ou encore C++ !

Je possède une bonne maîtrise dans Unity (C#) ainsi que dans Unreal Engine 4/5 (Blueprint et C++). 

Par ailleurs, j'ai de solides compétences en modélisation et en animation 3D avec Blender. Ces expériences ont été acquises en travaillant sur des projets, seul ou en équipe, où j'ai occupé le poste de développeur gameplay.

Mon autonomie, mon adaptabilité, mon esprit d'équipe et ma créativité se sont avérés être des atouts majeurs tout au long de mon parcours professionnel.

Je suis à l'écoute de toute offre en CDI à temps plein), et souhaite poursuivre ma carrière en France ou au Québec (Montréal) dans le but d'éventuellement m'y établir.


N'hésitez pas à me contacter via Linkedin ou mail ou le formulaire de contact, je serai ravi d’en discuter avec vous !

RÉSUMER EN QUELQUES CHIFFRES

QUALITÉS

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FRANÇAIS

Langue maternelle

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ANGLAIS

Intermédiaire

(Compétence professionnelle limitée)

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ESPAGNOL

Notions scolaires

LANGUES

CENTRES D'INTÉRÊTS

Console de jeu

Jeux vidéos

Passionné de jeux vidéos depuis l'enfance. Mes 1ères consoles étaient la PS1 et la Gameboy Advance SP

Bibliothèque de bandes dessinées

Manga & Bande Dessinée

Les aspects créatif, le style des oeuvres (tant sur le scénario que sur le style du dessin) me passionnent principalement sur les Manga

griffonnages

Dessin

J'ai toujours aimé dessinée depuis l'enfance.

Les aspects créatif et le fait de pouvoir dessiner ce que l'on veut dans le style souhaite.

pop corn

Films

et séries

Séances sur les plateformes de Streaming et au cinéma.

Le fait de suivre les histoires, de ressentir les émotions ou encore de pouvoir s'identifier à des personnages est assez captivant

livre ouvert

Roman

Lecture de romans sur les thèmes de la Science Fiction et du Fantastique.

Le fait de lire une histoire écrite a l'avantage de faire travailler son imagination pour imaginer les éléments du livre (l'environnement, les personnages, etc.)

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Création d'un manga

(projet personnel)

Conception d'une oeuvre manga (dessin, histoire, etc.) où le style de l'histoire est assez sombre ainsi que les personnages aux personnalités prononcées.

COMPÉTENCES

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C

C#

UNITY

UNREAL ENGINE 4/5

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C++

HTML

BLENDER

ZBRUSHCORE

CSS

BLUEPRINT

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PHOTOSHOP

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ILLUSTRATOR

CLIP STUDIO PAINT

RÉALISATIONS

Visualisation de quelques réalisations, l'ensemble des projets de jeux vidéos sont consultable sur le portfolio

MES EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES

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CONTACT

N'HÉSITEZ PAS À ME CONTACTER POUR DES PROPOSITIONS DE FUTURS EMPLOIS, TRAVAUX ET PARTENARIATS.

Merci pour votre envoi.

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